Mileff, Péter (2022) RLE alapú szoftveres raszterizáció. MULTIDISZCIPLINÁRIS TUDOMÁNYOK: A MISKOLCI EGYETEM KÖZLEMÉNYE, 12 (2). pp. 3-13. ISSN 2062-9737 (nyomtatott), 2786-1465 (online)
|
Text
1387_doi.pdf - Published Version Download (713kB) | Preview |
Abstract
A számítógépes grafika piacát napjainkban a GPU alapú technológiák uralják. A modern architektúrával rendelkező, egyre gyorsabb központi egységek azonban új lehetőségeket nyitnak meg a klasszikus szoftveres raszterizáció területén. A GPU technológiák fejlődése funkcionalitás szempontjából csaknem elérte határait, így a jövőben technológiai átalakulásuk a szoftveres megjelenítés irányába fog elmozdulni. Szoftveres esetben a rugalmasság még mindig nagyobb, mint GPU esetén. Jelen publikáció gyakorlati szempontból tekinti át a kétdimenziós megjelenítés problémáit és lehetőségeit. Hatékony megoldást javasol az átlátszó színkomponenssel rendelkező textúrák gyors raszterizációjára. Az eljárás alkalmazhatóságát teszteredményeken keresztül mutatja be összehasonlítva más technikákkal és a GPU megvalósítással.
Item Type: | Article |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | valós idejű megjelenítés, szoftveres raszterizáció, optimalizáció |
Subjects: | Q Science / természettudomány > QA Mathematics / matematika > QA75 Electronic computers. Computer science / számítástechnika, számítógéptudomány |
SWORD Depositor: | MTMT SWORD |
Depositing User: | MTMT SWORD |
Date Deposited: | 14 Apr 2023 11:35 |
Last Modified: | 14 Apr 2023 11:35 |
URI: | http://real.mtak.hu/id/eprint/163822 |
Actions (login required)
![]() |
Edit Item |