REAL

A digitális technológia szerepe a „Z” generáció sportfogyasztói csoportjának preferenciáiban

Széles, József and Kassay, Lili (2025) A digitális technológia szerepe a „Z” generáció sportfogyasztói csoportjának preferenciáiban. GRADUS, 12 (2). ISSN 2064-8014

[img]
Preview
Text
2025_2_ECO_002_Szeles.pdf - Published Version

Download (325kB) | Preview

Abstract

A digitális technológia hatása a „Z” generáció sportfogyasztására fontos szerepet kap. A hagyományos csapatsportoknak is alkalmazkodniuk kell a technológia-orientált igényekhez. A kutatás Magyarországon vizsgálta várakozásaikat. The impact of digital technology on Generation Z's sports consumption plays an important role. Traditional team sports must also adapt to technology-oriented demands. The research examined their expectations in Hungary.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: Z” generáció Digitális technológia Csapatsportok Sportfogyasztás
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation / földrajz, antropológia, kikapcsolódás > GV Recreation Leisure / szabadidő, szórakozás > GV557-GV558 Sport and fitness sciences / Sport és fitnessztudományok
SWORD Depositor: MTMT SWORD
Depositing User: MTMT SWORD
Date Deposited: 23 Jan 2026 09:11
Last Modified: 23 Jan 2026 09:12
URI: https://real.mtak.hu/id/eprint/232502

Actions (login required)

Edit Item Edit Item