REAL

Táji léptékű 3D modellezési lehetőségek vizsgálata = An Investigation into Landscape-Level 3D Modelling Capabilities

Kollányi, László and Limbach, Noémi Anna and Klenczner, Tamás Áron and Anwar, Ramdan Pano (2026) Táji léptékű 3D modellezési lehetőségek vizsgálata = An Investigation into Landscape-Level 3D Modelling Capabilities. 4D TÁJÉPÍTÉSZETI ÉS KERTMŰVÉSZETI FOLYÓIRAT / JOURNAL OF LANDSCAPE ARCHITECTURE AND GARDEN ART (80). pp. 16-33. ISSN 1787-6613 (print); 2939-886X (online)

[img]
Preview
Text
4D8002Kollanyi.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (1MB) | Preview

Abstract

A 3D ábrázolás az építészeti és a tájépítészeti tervezés régóta fontos területe. Perspektívikus kert és tájábrázolások ugyan már a reneszánsz óta ismertek, de a digitális tervezés, modellezés még napjainkban is általában két dimenziós tervekre korlátozódik. A 2D tervekkel viszont szinte lehetetlen bemutatni egy háromdimenziós tér kialakítását, látványát, változását, alakulását. A 2D/3D modellezés előnye, hogy a múltbeli állapotok rekonstrukciója, a jelenlegi tájhasználat megjelenítése és a jövőbeni forgatókönyvek vizualizálása egységes térbeli keretben elemezhető. Táji, térségi léptékben, országos szinten számos olyan térinformatikai adatbázis áll rendelkezésre, amely alkalmas lehet vizuális modellek készítésére. Kifejezetten 3D táji modellező eszköz ugyan nem létezik, de a különböző eszközök, adatbázisok kombinálásával, a hardver és a szoftver környezet fejlődésével egyre elérhetőbbé válnak ezek a modellezési módszerek a kisebb tájépítész irodák, tervezők számára is. A mesterséges intelligencia (AI) alkalmazások megjelenése és a tervező szoftverekbe történő beépülése új digitális forradalmat indíthat el a tájépítészeti tervezésben. | 3D representation has long been an important field in architectural and landscape architectural design. Although perspective depictions of gardens and landscapes have been known since the Renaissance, digital design and modelling are still largely confined to two-dimensional plans (ground plans). It is difficult to demonstrate the design, appearance, transformation and evolution of a three-dimensional space using 2D plans. The advantage of 2D/3D modelling is that past conditions, current land use and future scenarios can be presented within a unified spatial framework in a way that is readily interpretable even for a lay audience. At the landscape and regional scale, several national-level GIS databases are available and can be used to produce visual models. While no dedicated 3D landscape modelling tool exists as such, the combination of various tools and databases, together with advances in hardware and software environments, is making these modelling methods increasingly accessible to smaller landscape architecture practices and individual designers. The emergence of artificial intelligence (AI) applications and their integration into design software may trigger a new digital revolution in landscape architectural design.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: GIS; CAD; 3D modelling; tájváltozás; rendering; 3D modellezés; Landuse change; Landscape visualisation; Tájépítészeti vizualizáció;
Subjects: N Fine Arts / képzőművészet > NA Architecture / építészet
SWORD Depositor: MTMT SWORD
Depositing User: MTMT SWORD
Date Deposited: 29 Oct 2026 15:00
Last Modified: 29 Oct 2026 15:07
URI: https://real.mtak.hu/id/eprint/249429

Actions (login required)

View Item View Item