REAL

Játék vagy kulcs az innovációhoz? : A Digital Combat Simulator

Lucz, Zsolt (2026) Játék vagy kulcs az innovációhoz? : A Digital Combat Simulator. HADITECHNIKA, 60 (1). pp. 55-60. ISSN 0230-6891

[img]
Preview
Text
08_Lutz_Zsolt.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (520kB) | Preview

Abstract

Az elmúlt években a repülésoktatásban egyre jelentősebb szerepet tölt be a fejlett szimulációs technológiák alkalmazása, amelyek nemcsak a költséghatékonyság növeléséhez, hanem a repülésbiztonság fokozásához is hozzájárultak. Az olyan széles körben hozzáférhető szimulátorszoftverek, mint a Digital Combat Simulator (DCS), új lehetőségeket nyitnak meg a pilótaképzés területén. Jelen cikk azt vizsgálja, hogy a DCS miként támogatja a helikoptervezető hallgatók készségfejlesztését és felkészítését, milyen tapasztalatok gyűltek össze az elmúlt évek kísérletei alkalmazásai során, valamint milyen mértékben járulhat hozzá a gamifikációra épülő, otthoni környezetben végzett gyakorlás a képzés hatékonyságának növeléséhez és a repülésbiztonság fenntartásához.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: helikopter, szimulátor, gamifikáció, Digital Combat Simulator, költséghatékonyság, repülésbiztonság, humánerőforrás-menedzsment
Subjects: U Military Science / hadtudomány > UG1 Military engineering / haditechnika
SWORD Depositor: MTMT SWORD
Depositing User: MTMT SWORD
Date Deposited: 30 Sep 2026 07:40
Last Modified: 30 Sep 2026 07:40
URI: https://real.mtak.hu/id/eprint/248004

Actions (login required)

View Item View Item