Lucz, Zsolt (2026) Játék vagy kulcs az innovációhoz? : A Digital Combat Simulator. HADITECHNIKA, 60 (1). pp. 55-60. ISSN 0230-6891
|
Text
08_Lutz_Zsolt.pdf - Published Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (520kB) | Preview |
Abstract
Az elmúlt években a repülésoktatásban egyre jelentősebb szerepet tölt be a fejlett szimulációs technológiák alkalmazása, amelyek nemcsak a költséghatékonyság növeléséhez, hanem a repülésbiztonság fokozásához is hozzájárultak. Az olyan széles körben hozzáférhető szimulátorszoftverek, mint a Digital Combat Simulator (DCS), új lehetőségeket nyitnak meg a pilótaképzés területén. Jelen cikk azt vizsgálja, hogy a DCS miként támogatja a helikoptervezető hallgatók készségfejlesztését és felkészítését, milyen tapasztalatok gyűltek össze az elmúlt évek kísérletei alkalmazásai során, valamint milyen mértékben járulhat hozzá a gamifikációra épülő, otthoni környezetben végzett gyakorlás a képzés hatékonyságának növeléséhez és a repülésbiztonság fenntartásához.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | helikopter, szimulátor, gamifikáció, Digital Combat Simulator, költséghatékonyság, repülésbiztonság, humánerőforrás-menedzsment |
| Subjects: | U Military Science / hadtudomány > UG1 Military engineering / haditechnika |
| SWORD Depositor: | MTMT SWORD |
| Depositing User: | MTMT SWORD |
| Date Deposited: | 30 Sep 2026 07:40 |
| Last Modified: | 30 Sep 2026 07:40 |
| URI: | https://real.mtak.hu/id/eprint/248004 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |




